ゲームとお食事だけして生きたいな。

ゲームについて色々書いていきます。ジャンルはごった煮です。

パワプロ2020マイライフ、投手成長。

1日間を空けましたが、パワプロ2020マイライフ、ピッチャーは順調に育っています。

 

それがこちらになります。

 

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装備込み能力なので、本来はもう少し弱いです。

確か、167キロ、コン90、スタ84くらいだったと思います。

 

装備込みではありますが、夢の170キロ台乗りましたね。

内角無双も付いたり、良い感じです。

 

装備無し175キロを目指しているので、ここから先も闘いですね。

来期プロ14年目。

 

どこまで伸びるかな……?

 

それではまた明日(?)

パワプロ2020マイライフ。ピッチャー強化週間。

FF4はお休みして、パワプロ2020のマイライフを再開していました(一貫性の無さ)。

 

結構無双ピッチャー化してますが、まだまだ伸ばせる余地はあるはず。

というわけで、特能をガシガシ付けていきました。

まずはシーズン終わりにつく特能。

 

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逃げ球、奪三振、ハイスピンジャイロ。

どれも熱い。

正直、ハイスピンジャイロと普通のジャイロ、差があまり分からないのですが、金特になったので嬉しいです。

逃げ球は保険的な側面が強いですが、結構強いと思っています。

奪三振は普通に強いですよね。

取れて良かったです。無双ピッチャーを目指すのには(目指している訳ではないのですが)、奪三振がないとかは許されないのです。

 

翌年のキャンプ。

 

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ギアチェンジを修得です。

特定の場面で強くなるみたいですが、それがいつになるかは分かりません……。

ただ、金特なので、恐らく使えるものなのでしょう……。

 

そして、ドクターKも修得。

ドクターKは本当に優秀なので、取れて良かったです。

 

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今のところはこんな感じです。

 

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まだだまだ詰める場所ありますね。

しかし金特も沢山付いて、良い感じに恐ろしいピッチャーになってきました。

目指すところとしては、あとは球速175キロでしょうか。

取ってない特能を取って、仕上げていきたいですね。

 

それではまた明日(?)

FF4、順調に進んでいます。

FF4の続きをプレイしていました。

やっと、バロン城に戻って来たところですね。

はて、ここで何をするのでしたっけ……?

ちょっと覚えていないのですが、多分面倒な闘いがありますね。

今のレベルで行けるかな……?

 

ちなみに、今のレベルはこうです。

 

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セシルのレベルがちょっと低めですが、HPも火力も高いので、頑張れそうです。

正直どれくらいのレベルが適正なのか分からないので、結構レベル上げはしたりしています。

 

内容の濃いFF4なので、楽しんでいきたいですね。

裏技系も調べて、しっかり準備したいです。

 

それではまた明日(?)

今日は三國無双8のお話しでも。

時々無性にプレイしたくなる三國無双8。

このゲーム、開放感が半端ないのですよね。

姜維が「北伐いくぞー」と言ってる中、馬で走って許昌に遊びに行ったり出来ますし。

ある種、今までの無双に無かった自由を与えられた気分です。

それが8の良さでもあり、叩かれる部分でもありなのですよね。

 

個人的にこの三國無双8、従来の無双より好きです。

とても個人的なことなので、理由は語りませんが(大した内容ではないのですが)8は是非プレイしたほしい無双ですね。

 

それはさておき、劉備のお嫁様を貼っておきます。

 

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史実ではなかなか怖い人だったみたいですね。

無双だと、普通に可愛いのが素敵なところ。

少なくとも、無双8はグラフィックが良いので、それだけでのプレイする価値があるかもしれません。

良ければPC版を……とはなかなか言えないですけどね。

 

それではまた明日(?)

ウイイレ2021マスターリーグ編。強いチームになりました。

今日は、ウイイレ2021マスターリーグのお話しを書こうと思います。

ちなみにPC版です。

 

まず、うちのチームはこうなりました。

 

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もうよく分かりませんね……。

何故かムバッペいますし。

 

勿論アジアでここに勝てるクラブは無く、常に連勝している状態です。

しかしそうなると、意外とつまらなくなるものですね。

コンピューターの難易度変えたら何か変わるのかな……?

 

色々考えていますが、取り敢えず、「ぼくのかんがえたさいきょうチーム」みたいなのは出来たので満足です。

 

なんだかんだ言って、試合観るのは割と楽しかったりします。

滅茶苦茶ゴール決めてくれますし、守備ほんと硬いですし。

 

でも、ゲームとしてはちょっと……ですよね。

 

それではまた明日(?)

久し振りに、PC版デスストプレイしました。

久し振りにデスストをプレイしてみました。

デススト、PS4で結構進めていたのですが、PC版を買ってからは、PC版しかやってませんね。

とにかくグラフィックがリッチなので。

 

カメラモードで撮ったスクショを二つほど載せますね。

 

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やはりPC版は違いますね……。

こういう画質の違いだけでも楽しめます。

 

その上60fpsを常時維持出来るので、やはりPC版の方がプレイしてて幸せになれます。

 

もう一枚がこちら。

 

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結構危険地帯なのですよ、ここ。

でも、良い絵柄だったので、スクショを撮りました。

結構綺麗に撮れてるかな……?

 

とまぁ、こんな感じで進めています。

まだまだ先は長いですが、ちょっとずつ頑張ります。

 

それではまた明日(?)

色々オーバークロックしたので、ベンチ取りました(アサクリオデッセイベンチ)

実は私、人に読まれることを意識して書くタイプなのですよ……普段は。

 

しかし、今日は多分興味のある方がいないであろう、ベンチマークとかCPUやGPUのオーバークロックのお話しなんかをしようと思いました。

 

前にも書いた、アサクリオデッセイベンチ。

あれの今までの最高記録は、57fpsだったのですよ。

しかし悪あがきをしようと思い、CPUをOC(オーバークロックですね)しました。

私のCPUは、Ryzen7 3800Xなので、定格が3.9GHz。そこから盛って、4.2GHzまで上げました。

どうやらこのCPUの限界はここまでみたいです。

4.3GHzは、かなりカツ入れしても安定動作しなかったです。

 

なのですが、アサクリオデッセイベンチ、定格57fpsから、59fpsまで上昇しました。

流石、CPUが重要と言われているゲーム……。

かなり響きますね。

 

そして、グラボもOCしたのですよ。

今使っているのは、RTX3080です。

これはやりたくなかったですけどね……。

どの位盛ったのかは内緒にしておきます……(程々にですね)

 

結果ですが。

 

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夢の60fpsに到達しました。

このベンチ、重いですよね。

色々ベンチ取ってはみたのですが、このブログ的に不要と思われるので、どこかに捨てておくことにします。

 

しかし、意外と伸びるものですね。

パーツ変えるのが一番速いとは思いますが、OCでもそれなりに変わるものみたいです。

流石にこれ以上は設定変えませんが、良い勉強になりました。

 

それではまた明日(?)