ゲームとお食事だけして生きたいな。

ゲームについて色々書いていきます。ジャンルはごった煮です。

ドラクエ10、バージョン7.0来ました。紫電の轟剣良いですね。

今日はドラクエ10のお話しを書きますね。

 

今日からドラクエ10がバージョン7.0になりました。色々やることも増えましたが、取り敢えずやったのは道具袋と装備アイテム袋の拡張です。所持品の持てる数が増えるのは素直にありがたいですからね。装備袋がぱんぱんだったので助かりました。

そして何と言っても新装備。これで火力アップ……といきたいところですが、お値段高い……。なんとか掘り出し物を見つけて買ってみました。

 

 

紫電の轟剣です。錬金が何も付けてない状態だと、こうげき力が9しか上がらないみたいです。これは残念。なので、友達に錬金してもらいました。こうげき力どのくらい上がるかな……?

 

 

なんと、錬金が一回大成功し、こうげき力が11も上がりました。これはありがたいです。こうげき力の高さは火力に直結しますから。合計でこうげき力が20も増えたらフィーバーです(?)

 

 

なんか一回錬金が失敗したらしいですが、大成功でそれはチャラですね。現状でかなり強い武器を手に入れることが出来ました(しかも格安で)。幸先の良いスタートになって、これからのドラクエライフが素敵なものになりそうです。

 

 

紫電の轟剣、格好いいですね。早くこれを振り回してみたいです。一応実戦予定がありますし、楽しみです。

 

それではまた明日(?)

シティーズスカイライン2、3万人都市到達です。

今日もシティーズスカイライン2のお話しを書きますね。

 

碁盤の目の様な街作り。今はこれを基本として街を作っていますが、色々な問題に直面しています。

まずは資金。いきなり赤字になりかけたので、急いでサービスの予算を下げました。あと税率を少し上げました。それで大体解決しました。

税率を上げて解決というのはなかなかリアルですが、この方法は色々状況で使うテクニックなので、資金に困ったら税率を見直すのも一つの手だと思います。

 

 

原子力発電所を作りました。これで当面の電力は安定すると思います。原子力発電所は初期コストが高い上に維持費も高いので、資金に余裕がない場合は作らない方が良いかもしれません。ただ、作ってしまえばかなり効率良く電力を出せるので、良いものです。

 

 

いつの間にか大都市になっていました。マイルストーン11のアンロックです。これで出来ることがまた広がりました。領地(?)を広げたり出来るのは大きいです。お金増えるのも地味に嬉しいです。

 

 

街はこんな感じです。結構綺麗に作られているとは思います。が、ちょっと歪ですよね。気持ち悪い、そういう印象を持たれても仕方ないのかなと思っています。しかし全ては人口30万人という目標の為なのです。多少気持ち悪い都市になるのもやむなしです。

もっと綺麗な街とかもいつかは作ってみたいですね。ですが今はこの街。とにかく広げて住民増やしていきたいです。この街はまだ始まったばかりの街ですから。これからどんどん成長していくと思います。

 

 

というわけで、一応3万人まで来ました。街はどんどん大きくなりますが、今までの体制を維持しつつ、より住みやすい街にしていきたいですね。当面の目標は、10万人都市にすることにしてます。

この調子で行けるといいなと思います。このペースなら、少なくとも20万人都市は行くと思うので。そこが最低目標ですね。

 

それではまた明日(?)

シティーズスカイライン2、取り敢えず20000人都市完成。

今日はシティーズスカイライン2のお話しを書きますね。

 

本当に小規模の街だったら私の街も、今ではだいぶ大きくなってきました。まずは20000人都市を目指そうと思います。20000人も人口がいれば、結構立派だと思うので。

 

 

相変わらず碁盤のような街を作る私。効率的ですからね。この都市は大都市を目指して作られているので、効率重視なのです。コンセプトとかはありません。

ただ、そんな街が楽しいのか? と聞かれると、うーん……となってしまうかもしれません。でも、良い都市を造りたいので、この方針で進めていきます。楽しいと言えば楽しいです。

 

 

マイルストーンも9まで来ました。「巨大な街」らしいです。まだまだ先は長いので、マイルストーンも意識しつつ進めていきたいと思います。

出来れば良いタイミングでマイルストーンがアンロックされると理想的です。

 

 

20000人都市達成です。これも一つの区切りですね。

そして大学も作りました。市民の学歴が高くなると、富を生みやすくなるとの情報があったので、町の発展には重要かなと思ったのです。市民の高学歴がどういう影響を及ぼすのか、具体的なことは分からないのですが、高学歴で悪いことはないでしょうというスタンスで学校を建てています。

 

 

更に街を発展させて、ここまで来ました。この先もこの調子で発展させられると良いですね。街の可能性は無限大です。

 

今日はここまでですが、いずれは30万人都市を目指していきたいです。マップは使える範囲が広いので、結構余裕はあるかもしれません。今はただ、作れるものを作っていくだけですね。それが大きな街に繋がるなら本当によきです。

 

それではまた明日(?)

今日はおやすみします……。

今日はちょっと体調悪いので(まともな)更新をしないでおこうと思います。

寒暖差のせいでしょうか、身体がボロボロです。

何も無いのも寂しいので、1枚だけスクショ置いておきますね。

 

 

 

それではまた明日(?)

ウイニングポスト10 2024体験版、グラフィックは綺麗になった気がします。

今日もウイニングポスト10 2024体験版のお話しを書きますね。

 

皐月賞を終えて一息ついたのもつかの間、いきなりムービーが入りました。

 

 

ハイセイコーは名前しか知らないですね。73年スタートなので、当然私は生まれてません。でも、過去を振り返るのも面白いです。未来にどう繋がるかも楽しみです。

 

 

競馬ブームというシステムがあるみたいです。色々なバフが乗るのかな? まだよく分かっていません。今回はハイセイコーのお陰で競馬ブームが来たみたいです。ありがたや。

このブームを上手く使えるときっと良いことありそうです。

 

 

お札とお金で買い漁った名馬たち。お守り引き継げるとこんなプレイが出来るのが良いですね。これからも名馬が買えると思うので、お守りを大事に持っておきたいと思います。ある意味生命線になりそうなので。

 

 

グラフィックは進化しているようです。ドラマチックカメラの演出も旧作から変わっているみたいです。レースグラフィックの進化は素直に嬉しいです。やはりレースあってのゲームですから。

この角度も迫力あります。

 

 

芦毛は良いですね……。と、それは置いて置いて、やはりレースのグラフィックは進化しているようです。製品版はどうなるかわかりませんが、更なるグラフィックの進化を期待したいです。

 

それではまた明日(?)

ウイニングポスト10 2024体験版、プレイしてみました(エディットも試しました)

今日は、ウイニングポスト9 2024体験版のことを書きますね。

 

遂に来ましたウイニングポスト10 2024体験版。色々やりたいことはありますが、少しずつ進めていこうと思います。

まずエディットを試してみました。

どうやらどの馬でも好きなステータスに出来るみたいです。私の大好きなシラユキヒメをこんな感じにしてみました(繁殖にしかいない馬ですが)

 

 

「ぼくのかんがえたさいきょう繁殖牝馬」みたいなノリで作ってしまいました。これで白毛因子がなくなるとかあったら泣けますね。シラユキヒメは白毛因子が重要な馬だと思うので……(失礼かな?)

 

 

どの次代から進めようかなってちょっと悩んだのですよ。ただ、今回はifモードがあるらしいので、1973年スタートにしようかなと思います。今後変えるかもしれません。

 

 

史実通りだといままでの歴史になるようです。こちらが好きな人の方が多そうですね。変に歴史を変えるのが嫌な方も多いでしょうから。

 



今回は史実馬が仮想で出る方向で進めてみようと思います。これ、どうなるのでしょうね? いきなりディープが1980年台に出てきたりするのでしょうか? 三國志14とかだと劉備を配下にしたり出来ましたが。ウイポで仮想……? うーん。謎が深い。

 

あと、お守りと資産は引き継ぎました。毎度の様にお金は100億まで引き継げるようです。

 

 

なるほど。仮想の歴史を辿ると子孫一覧も色々変わるみたいですね。こちらの方が私好みです。競馬ゲーとしても好きなウイポですが、シミュレーションとしても好きなのですよ。なのでこれは願ったり叶ったりかもしれません。

 

 

勿論引き継ぎます。牧場育っているのが結構大きいのですよ。牧場が最初から大きいと、結構手間が省けますから。これは嬉しいです。

 

 

牧場、DLCで広くなっていたので少し狭くなりました。これでも十分ですけど。ちなみにDLCを買う予定なので、牧場はもっと大きくなる予定です。このシリーズ、リアルマネーをむしり取りに来るスタンスがは相変わらずですね。

設定は以上です。次回からはレースも交えて書いて行こうと思います。

 

それではまた明日(?)

シティーズスカイライン2、記念の街、碁盤の街。

今日はシティーズスカイライン2のお話しを書きますね。

 

以前ここで書いた記念日なので作るといった街ですが、その後少しずつ拡張されていっています。

まずこの都市の大まかな目標ですが、大都市を作りたいです。目指す人口は30万人にしたいと思います。40万……とも思ったのですが、途方もない数字なので今回は狙わないでおこうと思います。

少しずつ作って、こんな感じになりました。

 

 

まさに碁盤の目のようですね。このように有機的な配置が成された理想都市を造りたいと思っています。言い方悪いと団地になるわけですが。

こんな感じで街を広げていこうと思います。ここに住む人は幸せなのだろうか……(自信がありません)。

 

 

徐々に街らしくしていきます。よき街になると良いなと思って人口を増加を狙っています。やはり人がいないと寂しいですから。まずは人口1万人を目指して進めます。このまま拡張していけばそんなにかからず1万人は行くと思っています。

 

 

更に拡張に拡張を進めます。かなり良い感じの街になってきましたね。相変わらず碁盤の目。これが一番効率良いですからね。効率重視になると仕方ないと思います。住んでいる人的にどう思うかはわかりませんが……。私的には理想の都市を目指しています。あくまでも「私の」理想の都市ですが。

 

 

更に拡張していきます。この街、なんか凄く怖い気がするのは私だけでしょうか……。ゴーストタウンになったら真っ先に心霊スポットになりそうです。ここが廃墟になる姿は想像したくないですね。整然と建てられて廃屋から幽霊が、みたいな感じになりそうです。

 

こんな感じで街を作っています。どこか無機質で味気のない街ですが、これから住人が増えていけば活気の良い街になると信じています。私がこの街に住みたいかと言えば、ノーではありますが、今は大都市目指していますからね。その辺は妥協させてもらいます。

今はこの街の発展を願って。

 

それではまた明日(?)