ゲームとお食事だけして生きたいな。

ゲームについて色々書いていきます。ジャンルはごった煮です。

ウイイレ2021、ビカムアレジェンド、四度目の覚醒。

ある程度プレイした後は、試合をスキップで進めたのですよ。

 

はい。そんな出だしから入る、ビカムアレジェンドのお話しです。

正直試合はしなくても、強い選手は作れたりします。

ただ、自分で操作しないのはつまらないというのがあるので、試合したりするのですよね。

 

あと、覚醒中は試合した方がいいっぽいです。

用検証ですが。

 

それでですね。

 

なんと四回目の覚醒が来ました。

 

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22歳で、しかも能力100超えている状況で。

試合はスキップしてたので、やはり覚醒は運なのね……と思いました。

それなりにクールタイムはあるのでしょうけど、最終的には運なのでしょうね。

 

覚醒もあって、総合値は104に到達しましたよ……。

 

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総合値104は熱いですね。

かなり良いステです。

 

結局こんな選手になりました。

 

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24歳ラインブレイカー。

出来るポジションは、前ならどこでもといった感じですね。

サイドハーフとかも出来た方が良かったかな……?

 

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我ながら惚れ惚れするステータスですね。

リアルにこんな選手いたら、引く手あまたでしょうね。

弱点がほぼないです。

 

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191センチの長身を活かしたヘディングも長所です。

あとは特に見るところないですね。

こういう選手、ディフェンスも上げたらどうなるのだろう……?

 

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結局取ったスキルです。

 

ヘッダー、ワンタッチシュート、エッジターン、ダブルタッチ、ワンタッチパス、足裏コントロールまでは迷わなかったです。

あとは何となくおまけですね。

取らないのも気持ち悪いので。

 

とまぁ、こんな選手に育ちました。

 

能力値104は、結構化け物だと思います。

 

この子は今後、マスターリーグで活躍してもらいます。

浦和レッズの秘宝となってもらいますね(給料払えるのだろうか……)

 

それではまた明日(?)

ウイニングイレブン2021、ビカムアレジェンドモード。三度目の覚醒。

いつも同じようなゲームばかりしていますが、今回も、ウイイレ2021ビカムアレジェンドモードのお話しです……。

 

他にやるゲームはないのか、と言われそうですが、あるにはあるのですが、サッカーがしたいという欲が強く、結局ウイイレかFIFAそして野球のパワプロに行き着いてしまいます。

ブログ的にはあまり面白みのない内容かもしれませんが、ご容赦ください。

 

さて、まずは足裏コントロールを修得しました。

 

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これで更なるボールキープや、華麗なドリブルが可能になりますね。

足裏でトラップは、かなり重要ですから。

是非とも欲しいスキルの一つでした。

 

そして、驚きの出来事がありました。

 

なんとですね。

 

三度目の覚醒をしました。

 

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そんなこともあって、若干19歳にして、総合値95達成という事に相成りました。

 

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このこ、どこまで伸びるのだろう……?

下手したら104とか行くのかもしれませんね。

超期待です。

 

足の速さとボディコントロールが強いので、ドリブルで持ち込んでシュートとかが得意な選手に育ちました。

しかしもう少し決定力は欲しいですね。

あと、ヘディングもあったら強いのかなぁと思います。

 

とはいえ総合95は大したもの。

 

それもあってか、レアルマドリーに移籍することが出来ました。

 

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サイン書き書き……。

 

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これで移籍完了です。

これからは、レアルマドリーの選手として活躍します、

多分移籍はもうしないと思います。

 

するとしたら……また浦和レッズなのかな?

そもそもレッズ、この子の給料払えるのだろうか……。

 

そんな妄想しつつ、今日は終わりにしたいと思います。

 

それではまた明日(?)

新年、PC版ウイイレ2021からスタートいたします。

皆様、あけましておめでとうございます。

去年は更新頻度が少なくなってしまいましたが、今年はなるべく更新していけるよう努力していきたいです。

今年も、当ブログをどうぞよろしくお願いいたします。

 

年が変わり、まず何について書こうかなと考えたのですよ。

その結果ですが、去年最後にプレイしたゲーム、PC版ウイイレ2021の事を書こうと思いました。

 

毎度の如く、ビカムアレジェンドモードなのですけどね。

兎に角このモードが面白いのです。

 

そして、ここで作った選手はマスターリーグでも使えるというおまけ付き。

何人か選手作って、監督やりたいですね。

今の目標です。

 

そして私の選手も毎度の如くまレフティのフォワードです。

つい最近まで総合値80くらいだったのですけどね。

覚醒しました。

 

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二度目の覚醒です。

覚醒が二度当たることはそこそこあるのですが、19歳で2回は珍しいですね。

これは覚醒3回もワンチャンあるのかもしれません。

 

ワンタッチシュート覚えたりしてました。

 

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ワンタッチシュートって多分、全てのワンタッチシュートの質が良くなるわけではなく、時々狙い澄ましたかのようなワンタッチシュートを打つことがあるというスキルみたいですね。

 

たまに素敵なシュートが放たれるので。

ヘッダーもそうなのかな……?

 

あと、エッジターンも覚えました。

 

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ドリブラーなので、エッジターンは必須スキルになるのですよ。

実際決まると、凄い速度で急角度にひねってドリブルするので。

 

ボールロスト率が減ると思います。

これと足裏コントロールとダブルタッチは、ドリブラー必須スキルかもしれませんね。

 

いつの間にか流れ流れてレアルソシエダに来てました。

 

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ここに来る前が、レスターシティだったのですが、この子と余りにも戦術が合わなかったのです……。

だって、ひたすらサイドからクロス上げる攻めばかりするのですよ……。

ヘディング下手なので、ゴール出来ません。

そもそもこのチーム、殆どゴール出来てません……。

監督変えた方が良いと思いましたね……。

 

そんな戦術に嫌気がさして、レアルソシエダに来ました。

ここは中央からの攻めが多いので、本当に楽しいです。

ラインブレイカーやってる感がとてもしますね。

やっぱり、ギリギリのラインからの抜けだしが一番楽しいです。

キーパーと1対1になり、しっかり仕留められると最高に気持ち良いですね。

 

気付いたら、19歳で総合値が90になっていました。

 

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もう少し決定力がほしいですね。

あと、ドリブラーと言いましたが、ドリブルの数値はそこまで高くない……。

やはり90以上はほしいところです。

 

ただ、スピードがかなり速いので、抜け出したら勝負ありですね。

フィジカルコンタクトも強くなりつつありますし、面白い選手になってきました。

 

パスが下手なのはご愛敬。

ほんと、パスは下手なのです。

そんな子ですね。

 

以上、今年最初の記事でした。

 

それではまた明日(?)

今年の書き納め。

今年の書き納めです。

 

今年も色々なゲームをプレイ出来ました。

楽しかったですね。

 

来年も色々なゲームに出会えると嬉しいです。

そして、それはきっと叶うと思うので楽しみにしています。

 

皆様にも良い一年が訪れますように

 

それではまた明日(?)

American Truck Simlator、プレイ日記。

今日は、アメリカントラックシミュレーター(American Truck Simulator、以下ATSと略します)について書いていきたいです。

 

このブログ、何回か、ATSのヨーロッパ版、ETSについては書いてますね。

今回はそのアメリカ版という形になります。

 

正直ETSとゲーム的な大きな差はないです。

荷物運んでお金を稼ぐゲームなのですが、トラック運転で運ぶのが大きなポイント。

 

デスストの、BTみたいな障害物はないのですが、トラック運転が下手だと横転したり、違うルート入ったりしてしまいます。

 

なので、慎重に運ぶのが大事ですね。

 

こういう景色は美しいです。

 

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こんな感じ景色を見ながらでアメリカ西部を運転(仕事ですが)するゲームです。

 

ETSと並行してプレイしてますが、どちらの景色も素敵ですよ。

 

それではまた明日(?)

ぷよぷよテトリスをギフトしていただきました。

暫く前に、大事な人からぷよぷよテトリスをギフトしていただきました。

Steam版ですね。Steamはゲームをギフト出来るのも良いところです。

 

さて、このぷよテトですが、テトリスはそれなりに経験がありますが、ぷよぷよは苦手意識ありですね。

割と若い頃はプレイしてたのですけども……。

 

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こんな風に、コンピューター3人入れたデスマッチなども出来ます。

私はテトリスを選んでますね。

全員、好きなモードにすることが可能です(テトリスかぷよぷよねですが)

 

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こんな感じで四人対戦です。

一番左が私。テトリスなので、テトリス棒を落としていけば良いだけです。

 

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しかし、テトリスとぷよぷよの融合とはよく考えたものです。

この発想を持った人は凄いですよね。

対戦モードがあるゲーム同士をくっつける。

割と格ゲーとかにはあるかもしれませんが……。

 

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私敗北の図。

意外と強いコンピューター。私が弱いのもありますが……。

 

こんな感じですが、大事な人と、対戦もしようという話になっているので、もう少し練習が必要ですね。

特にぷよぷよは連鎖の仕方から勉強が必要なようです。

やるなら良い勝負にしたいですからね。

 

それではまた明日(?)

CODEVEIN、最初のボスを倒しました。

CODEVEIN、少し進めてみました。

色々探索したのですが、遂に最初のボスにたどり着きました。

オリバー・コリンズさんらしいです。

 

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なんか怖いですね。

流石のボスです。

でも、まだ最初のステージですからね。

 

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結構激闘でした。

ゴリゴリ押した感はありますが、なんとか勝利です。

勝てば官軍。

 

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特に意味の無いスクリーンショットですが、撮ってあったので置いて置きます。

服がちょっとエロいのは……うーん。

 

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よく分からないこと言いますね。

血涙の泉ってなんだろう……?

今後のストーリーに関係してくるのでしょうけど、今は知りません。

なんとかボスを倒せて良かったです。

 

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この子、結構美人さんなのですよね。

目を開けるとヤバい顔になりますが、目を閉じていると美人。

制作者に文句を言いたいところですが、これは美人だと言い張るので仕方無いのかもしれません……。

 

さて、このゲーム、ダークソウルにとても似ています。

レベルアップの仕方とか、セーブの仕方とか。

難易度も死にゲーらしさはありますね。

 

なので、アニメ調のキャラでダークソウル的なゲームをやりたいという方には需要があるのではないでしょうか。

 

CODEVEIN、私はPC版ですが、PS4でも出てる筈なので、興味を持たれた方は、是非プレイしてみてください。

 

それではまた明日(?)