ゲームとお食事だけして生きたいな。

ゲームについて色々書いていきます。ジャンルはごった煮です。

パワプロ2020、マイライフ、寸前を消す。

今日も今日とてパワプロ2020のマイライフ日記です。

日記なので、書くのが結構大変だったりします。プレイ時間が短いと、ネタに困りますからね。

なので、もう少し違った形式にした方が良いのかなぁと思いつつ、今日も書いています。

取り敢えず、書き進めます。

 

彼女ファイル、案の定カフェで出会った子が加わってました。

稲穂さんですか。

 

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まだ連絡先は知りません。イベント進めて行けばわかるのだと思いますが、どういう風に進めれば良いのかわかりません……。

アテンダントの浜名桜良さんは、優勝旅行や、海外遠征の時に何度か飛行機に乗ると、運命的な出会い(?)的に連絡先を教えてくれます。

東美月さんは、1年目から野球で活躍してると仲良くなれるみたいですね。詳しい条件は分かりませんが。

そして稲穂さんですが、地元のカフェで偶然出会いました。その後は音信不通。なにかフラグがあるのかな、と思いつつ、特段何もせずいます。

彼女の話はここまで。

野球のお話しをします。

 

スライダーが一段階変化量上がりました。変化量2→3ですね。

ステータス画面はこんな感じです。

 

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スライダーって凄いですよね。グニャグニャ曲がります。気持ち悪い位に……。

変化量3でも相当曲がるので、4まで上げようかなぁと思っていたりします。

5までは多分上げられないですね。今まで通りなら、総変化量12から先は闇の世界なので……(13まで行けたことがない……)。今回は限界突破してくれるのかな……? スプリット5には夢を感じますし。というか、スプリットはガンガン打たれるので、あまり投げたい球じゃないのですよね……。

13突破するとなると、やはりスローカーブなのかなと思ってます。行けるのかな? 一応試してはみたいと思います。

 

ところで、前回、赤特能、つまり不利になる特能を消せる本があると書いたと思います。

まずは読書スキルをご覧ください。

 

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読書を極めた、と表示されました。ここ、大きいかもしれません。

 

そして一発を消すのが大変で、1シーズンかかるのではないか、と見立てたました。一発は多分本当にそうかもしれません。

しかし、寸前はかなり経験値もらえるみたいで、ずーっと読書してたらかなりのスピードで消えました。

 

 

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寸前を消した瞬間です。これは本当に気持ち良かったですね。

今までずーっと邪魔されてきた寸前が、遂に消えるときがきたのですから。

 

寸前が消えたステータス画面です。

 

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やっと消えてくれました……。このステータス画面は凄く嬉しいですね。

この調子で負け運と一発も消したいところです。

 

それではまた明日(?)

パワプロ2020マイライフ、赤特能を消す本等。

先ほどはイレギュラーな記事を書きましたが、今回はパワプロ2020のお話しです。

いつも通り、マイライフについてです。

 

また彼女候補が現れたみたいです。

 

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しかしこの選手は野球にしか興味がないので、この子も無視する構えです。

19歳で結婚を考えるのは早計……。もう少し大人になってから、ね?

 

野球関連のお話しですと、本屋さんはたまに、古本市場を開くのですよ。

そこに売られている本は物凄く魅力的です。

 

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一発削除の本とか。

 

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負け運を消す本とか。

 

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寸前を無くす本とか。

 

どうしようもないデバフ特能を消す本が沢山売られているのですよね。

ただ、読書Aランクまで読めない難易度なのと、読んでもほんの少ししか経験値上がらない感じですね……。

一年かけてじっくり特能無くす感じなのかもしれません。

それならシーズン終わった時にもらえる経験値の方が速い、という話もあり、もしかしたら微妙な本なのかもしれませんね。

ただ、自分の意思で赤特能を消せるのは大きいです。

頑張っても消えないものってありますからね。

 

実は栄冠ナインも少しずつやっています。伊藤はドラフトに引っかかりませんでした。

キャッチャーAは大きいのですけどね……(1年目から良い成績なんて取れないのです……)

残念です。

 

それではまた明日(?)

Little Witch Nobeta、通称ロリダクソのご紹介。

今日は予定を変えて、Steamのとあるゲームについて書きたいと思います。

タイトルは。

「Little Witch Nobeta」。

 

アクションゲームです。スクショはこんな感じの。

 

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杖で殴ったり、魔法を飛ばしたりします。

近接は杖で、遠距離は魔法という形も取れますね。

 

ノベタちゃんは表情豊かで、キャラクターとして、とても作り込まれています。

 

あらかじめ断っておくのですが、まだ早期アクセスなので、これから仕様が変わる可能性もあります。

6ステージある中の3ステージまでが公開されているみたいですね。

あと、発売後すぐに5万本売ったという話しもあるみたいなので、相当期待されているゲームなのでしょう。

 

何故期待されているのかというと……。

このゲーム、難易度が滅茶苦茶高いのです。

そう、ボス戦はあのダークソウルと同じような戦いになります。死にゲー感ありますね。

なので、一部では「ロリダクソ」なんて呼ばれていたりもするらしいですよ。

ロリダクソ……まさしく名前負けしてない感あります。

 

スクショを何枚か投下しますね。

 

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城に入る前のノベタちゃん。この城は怖いので、入らない方が良い気もしますが……。

 

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杖で殴りかかるの図。

ちなみにこのゲーム、雑魚的で死ぬことも多いので、油断は出来ないのですよ。

この辺、ダークソウル感しますよね。死ぬこと自体が経験値とも言えますが……。

 

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スクショ撮りながら闘っていたとはいえ、最初のステージであっさり死にました。

これは恐ろしいゲーム……。ロリダクソの名前は伊達じゃない。

 

こんな感じのゲームです。

SteamということでPC版限定になりますが、ロリな子が歯ごたえのあるアクションをするゲームという点にピンと来た方は、一考の余地はありますよ。

ちなみに私は全然先に進みません。

 

それではまた明日(?)

 

パワプロ2020、主にマイライフについて。

パワプロ面白いですね。ウイイレ、FIFA、ストVなどと並行してプレイしていますが、パワプロが一番記事を書きやすいタイトルかもしれません。

色々なゲームについて書きたいと思う反面、パワプロ2020について沢山書いた方が面白いのかな? と思ったりもしています。

今まで通り、気分気分で書いて行きますが、上手くまとまるよう頑張ります。

 

今日はパワプロのお話しなのですが、パワプロ2018から(かな?)、パワプロのやりこみ的な要素で、チャレンジという項目が増えたのですよ。

ゲームの色々なモードにランクが付くようになって、例えば「サクセス」はCランク、とかそんな感じのランキングがなされます。

これが意外と気になって、色々なモードやったりして点数稼いだりしてしまうのですよね。

私はまだまだやりこみ足りないので、総合ではランクEですね。

 

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これも結構楽しい要素ですね。トロフィーとは別枠の楽しみなので、トロファーの方は興味ないのかもしれませんが(そもそもトロファーはこのゲームを選ばないと思いますが)パワプロファンとしては、高ランクを目指したいところです。

 

お次は恒例のマイライフです。

やっと、カットボールの変化量1→変化量2になりました。あまり違いは分かりませんが、凡打に打ち取りやすくなったのかもしれません。それに、カットボールってストライク取りやすいのですよね。変化量が上がったことは、喜ぶべきことだと思います。

あと、対左打者がCになりました。D→Cで、何が変わるのかはわかりませんが、試合で左打者を抑える度に経験値が上がっていき、遂にF→Cまで登りつめました。

 

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しかし、相変わらずクイックは死んでますね。盗塁ガンガンされます。当然かもですが。

あと、一発、寸前、負け運という三大負の要素は早めに消したいです……。最近寸前と負け運を強く感じることになったので、もうそろそろ終わりにしたいですね……。

 

あと、ロッテの本拠地(かな)にある「料理研究所」は、ケガしにくさを上げてくれるみたいです。

 

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ここでケガしにくさを上げるのもありかもしれません(セリーグだと厳しいかも……)。

マイライフは、まだまだ隠れた秘密が多そうなので、解き明かしていくのが楽しみですね。とにかくやりこまないとなのですが、最近は試合がだるいです(ダメじゃん)。

スキップしても良いのかもしれませんが、能力値落ちたりするのが怖いので、簡単にスキップは出来ませんね。特能関連は、落ちたら上がりにくいのもありますから。

 

最後に、投球風景を載せますね。

 

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綺麗なグラフィックですよね。

 

それではまた明日(?)

パワプロ2020、今日は栄冠ナインもプレイしてみました。

今日もパワプロ2020のお話しです。結構楽しくプレイしていますね。

パワプロ2020は、パワプロ2018の、かゆいところに手が届く仕様に生まれ変わったゲームだと思っています。

パワプロ2018の進化形ですね。至る所でそれを感じます。

 

色々書きたいことはあるのですが、まずはマイライフ。

姫草投手、初敗北を期しました。9回まで0で抑えていたのですが、裏に二点取られ、逆転負けです。残念ですね。

それはさておき、読書のスキルがCになりました。

 

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しかし、読書Cでも、本屋さんの3レベルは開きません。書店3になるのは、多分読書Bからですね。

なので、今は本を読ませまくりたいと思います(?)

最初はまともな本がないのですよね……(プレートの左位置に行く本とか)。

早くキチンとした特能が取れる本を読みたいものです。

 

あと、今回は彼女ファイルなんてものがあるのですよね。

 

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この二人からは、連絡先を教えてもらいました。

今は結婚とか考えて無くて、まだまだ野球に専念したい感じなので、一度も連絡は取ってません。この子達はとても魅力的ですけどね。

 

 

マイライフはこの辺にして、栄光ナインも始めてみました。

1980年スタートにしましたが、特に深い理由はありません。強いて挙げるならキリが良いからでしょうか。

 

転生OB誰が来るのかなぁとワクワクしてましたが、かなり当たりを引いた気がします。

 

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斎藤投手。一年生にしてこの完成度……。

斎藤投手って、多分元巨人の斎藤ですよね? かなり良い当たりを引いた気がします。

それだけではありませんでした。

なんと、西部の(と思われる)伊藤も三年生にいました。

 

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キャッチャーAは嬉しすぎますね。3年なので伸びしろはあまりないのですが、守備と肩を良い感じにして、夏に引退してくれると助かりますね……。3年生は、伸びしろがないのが辛い……。

 

そんな感じの栄冠ナインです。まだまだ弱小校。名門までの道は遠い……(頑張ろう)

 

それではまた明日(?)

今日もパワプロ2020のマイライフ。

パワプロ2020を中心にプレイしていますが、ストVやったり、FF8やったりしてると、やはりパワプロ2020はなかなか出来なくなりますね。

このブログ的にはパワプロ2020推しでいきたいので、なるべくパワプロ2020の記事を書いていこうと思ってます。

 

さて、マイライフ二年目。

のんびりペースで進めているので、まだ五月くらいです。

でも、能力値は結構上がりました。

 

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まず大きいのが、スプリットが1段階変化量が増えました、変化量3→変化量4ですね。

これでますます三振を取れるピッチャーに成長したと思います。

球速に変化は無し。この辺は追々上げて行きたいと思います。

コントロールとスタミナが爆上がりしてるのは、装備品のグラブのお陰なので、実際には去年と変わっていません。素のステータスはA80A82ですね(多分)

 

そろそろ赤特能を消していきたい……。一発、寸前、負け運とか、はっきり言って最悪ですからね……。なるべく速く消せるようにしたいです。

 

結構どうでも良いステータスかもですが、プロフィールがこちらになります。

 

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実は成長タイプは普通ですし、体質も、筋肉型でも技術型でもないのですよね。

この子、バッチリ筋肉型だと思うのですが……。

今までここが隠しパラメーターだったらしいのですが、今回から見られるようになりました。

そして、読書D。読書はAにしたいですね。特能も本で付きますし。

ちなみに本屋のランクを上げるには、読書のスキルが高くないとダメみたいです。

読書のスキル次第で本屋のランクが変わるみたいですね。

 

ざっと、今日のマイライフはこんな感じです。

 

それではまた明日(?)

パワプロ2020買いました&マイライフ面白い。

遂に発売されました、パワプロ2020。最近はずっと、このゲームを楽しみに生きてきたのですよね。大袈裟ですけど。

我が家にも届きました。

 

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早速開封してプレイしてみました。

新しい感じが良いですね。取り敢えず色々なモードやってみました。

中でも一番面白いのは矢張りマイライフでしたね。

 

ちなみに選手の引き継ぎは、2018年で作った選手だけっぽいですね。個人的には2016とかの選手も持ってきたかったので残念です。

 

今回一番驚いたのは、変化球の挙動です。

スプリットが、まっすぐ向かって来て、下方向に伸びる感じなのですよ。

かなり気持ち良いです。カーブの軌道も良いですね。

 

全体的に、2018の正当進化といった感じがします。パワーアップ版2018に近いのかもしれません。

グラフィックにはそこまでの変化を感じませんでした。十分ですけど。

 

さてさて、色々プレイした中で、マイライフについて語ろうと思います。

まず、オリジナル選手で始めました。

この間の記事で作った、偽ダルビッシュでのスタートです。

 

今作って、特能修得の条件の中に、通常練習があったりするのですね。

 

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コントロール練習10回で、リリース○が取れました。

 

キレが、変化球練習いっぱいして、更に条件満たしたら取れるみたいです。

 

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球速訓練沢山してたら、球速安定の条件が出てきました。

 

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これはちょっと、何をすれば良いのか条件分かりませんね……。

色々探ってみます。

 

試合画面はこんな感じです。

 

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今回驚いたことの一つに、試合内容で、対左打者とかの経験値が変化するのというのがあります。

1試合ごとに、対左打者の経験値が上がった、とか、下がった、とか出るのですよ。

お陰で、当初左打者Fだったこのこが、試合だけでDまで回復しました。

 

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マイライフ、確実に進化してますね。

 

1年終えての年俸ですが、相変わらずルーキーには渋いです。

 

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二十勝投手にこれは厳しい。

一応アピールしておきました。

 

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1億5000万になりましたが、まだ足りない感ありますね。

これは今後に期待しておきます。

 

急いで書きましたが、こんな感じになりました。

まだまだ楽しもうと思います。

 

それではまた明日(?)