今日もFF16のお話しを書きますね。
早速プレイしたFF16ですが、とにかくグラフィックが綺麗ですね。
FFといえば良質で綺麗なグラフィック、そういう印象は強いですが、今作も期待を裏切らないようです。
色々触ってみましたが、戦闘も楽しいですし、これは楽しめそうです。
戦闘中QTEが挟まることが多いのですが、落ち着いていれば対処出来る感じなので、これくらいなら良きな要素だと思います。
ややこしすぎるQTEって嫌いなのですよね……。
そして複雑過ぎるシステムより分かりやすいシステムの方が好きです。
今回のバトルは、今のところ分かりやすという感触が強いです。

このスクショ、何が映ってるか全然わからない感じですが、始まってすぐのスクショです。
いきなり召喚獣対召喚獣のバトルから始まりました。
怪獣バトルスタートです。
やはり召喚獣はスケールが凄いですね。
ここに力が入っているのがわかります。
ちなみに右上にフレームレート、CPU使用率、VRAM使用量、GPU使用率、RAM使用量が表示されています。
よろしければそちらも見て頂けると嬉しいです。
解像度は4Kで、画質をウルトラにしていますが、フレーム生成込み込みだとこのシーンでも97fpsは出ているみたいです。

チュートリアル的な戦闘シーンです。
ここでも76fpsなので、常時60fps以上は達成出来るのかな、と見込んでいました。
しかし――

このゲーム、ムービーは強制30fpsなのですよ……。
ここはどうにかならなかったものかと思ってしまいます。
やはり30fpsだと明らかに滑らかさを失いますね。
こういうところって細かいかもしれませんが、大事な気がします。

主人公の父君です。
良い感じのイケオジですね。
主人公もイケメンですが。
JRPGの美男美女率は異常だと思いますが、誰も損しないと思うので良きです。

モルボル討伐をしてきました。
そんなに強くは無かったのですが、QTEが多かったです。
ミスると痛いのでしょうね……。
バトルの練習相手には良かったです。

竜騎士さんを殴っています。
ここでのフレームレートがが59fpsなので、当然60fps割ることもそれなりにあるのかもしれません。
竜騎士さんは片付けておきました。
結構バトル楽しいかも。
そんな風に思えてきました。

ここはSteamのスクショ機能から取ったので、フレームレートは出てません。
どのくらい出ているか分かりませんが、体感では60fpsを割っていないくらいかなという感じがしました。
それにしてもグラフィックは綺麗。
プレイしていて色々な場所のグラフィックが綺麗なので、幸せになれますね。
以上が今回のプレイ日記ですが、FF16、良作の予感がします。
どうも世間の評判はイマイチのようですが、私は楽しめそうな感じがしてきました。
とはいえ、もう少し進めてその辺は判断したいと思います。
これから先も楽しめたら良いですね。
それではまた明日(?)