ゲームとお食事だけして生きたいな。

ゲームについて色々書いていきます。ジャンルはごった煮です。

ハーヴェステラ。パートナー。誓いの手紙。

ハーヴェステラ、前回の続きです。

 

誓いの指輪を作ったりあ。

誓い願う相手はただ一人。

答えを聞きたい。でも怖い。そんな感情が入り乱れた状態ですが、そんなことをよそに火の大妖精さんが近付いて来ます。

 

 

大事な指輪ですよ。

 

 

な、なんですか、からかいに来たのですか……?

こっちは真剣に悩んでいるのですから、からかうのはやめてください。

 

 

そんな時期……。うーん、複雑な言い回しですね……。

そんな時期といえばそんな時期かもしれません。

 

 

相手は……。

 

 

決まっています。

思い人はただ一人。

 

 

またからかわれました……。

このこ結構意地悪ですね。でも嫌な気はしません。

 

 

りあの人生のパートナー。言われてその重みに気付きます。

相手にとって重すぎないだろうか。身勝手過ぎないだろうか。

 

 

ひと肌脱ぐ……。なんか不穏な感じもしますが大丈夫でしょうか。

 

 

手紙で送る。確かに良い手ですね。大事な話があるという内容を送る。

これならいきなり相手の前に行くより良さそうです。

少なくともお互い覚悟は出来ると思います。

 

 

妖精ちゃんに手紙を届けてもらうのですね。

絶対しっかり渡してね……? 失敗とかしないでね?

 

 

相手は決まっているので送り届けてもらいます。

届いてくれるといいな。私の心、想い。

きっと分かってもらえる。そう信じて。

 

今回は火の大妖精ちゃんに手紙を届けてもらう所まで書きました。

次回の内容は少し悩んでいて、ザックリ端折って書いてしまうか、ずっしり重みを込めて書いてしまうかで悩んでいます。

ただ、ずっしり書くと、少なからずネタバレも絡むのですよね。

とはいえネタバレ絡めないとずっしり書けませんし……。

その中庸というのもありますが、それはそれで難しい。

 

悩んで起きます。

ブログって難しい。

 

それではまた明日(?)

ハーヴェステラ。パートナー。誓いの指輪。

ハーヴェステラ。

今回はパートナー関連のことを書いていきたいと思います。

 

前回も書いたとおり、クリア後に同じ家に住むパートナーを決めることが出来ます。

勿論一人。

そのためのイベントのことを書いたので、よろしければご覧になってください。

このブログの意地なのですが、ネタバレには極力触れないようにしますので、安心ししてお読みください。

 

色々ありましたが、ゲームクリアから数日が経ちました。

 

 

うーん、良い朝ですね。一日の始まりです。

今日も頑張ります。

 

 

村長、わざわざ遠いところ申し訳ないです。

そして何の用ですか?

 

 

絶好調で畑耕しています。

農耕生活良いものです。

 

 

ありがとうございます。

元気は大事ですからね。

 

 

人生の……パートナー……?

はて、それは一体なんでしょう?

 

 

この家共に暮らし、共に悩み考え、共に人生を送る相手のこと……。

……。

 

 

誰かとふたりで過ごす。

とても素敵なことですね。

でも……。

 

 

信頼出来る相手……。

 

 

いますよ。

私が一緒に過ごしたい人、一人だけ。

でもこの話題には結構残酷ですね。

 

 

なんで嬉しそうなのですかー……。

こっちはかなり悩んでますし。

 

 

うん。

それは分かってるけど……。

 

 

そんな簡単に言わないで欲しい。

 

 

誓いの指輪。

これって……。

 

 

誓いの指輪を相手に渡す……。

それって凄く勇気がいるのですが……。

 

 

たった一人。

私の心の中には一人います。

 

 

うん……。

そんなの決まっています。

だけど……。

 

 

取り敢えず指輪だけは作っておきます。

作っておくだけは作っておきたいので……。

材料はギリギリ足りました。足りなかったらどうしようかと思っていました。危なかったですね。

 

 

誓いの指輪を完成させました。

「紅鉄を作った指輪。美しい輝きは永遠の絆を表す。」

永遠の絆……。

 

 

誓いの指輪を作成しました。

一緒にいたい相手は決まっています。でも、そんな簡単に告白して良いのでしょうか?

良かったとしても、振られたらショックです……。

恐怖の方が先立ちますね。

どうしよう。

 

悩むりあ(キャラクターの名前もりあにしています)をよそに、今日も温かい日差しが差し込みます。

一体どうなってしまうのか……書きたいのですがそれは次回なのと、ネタバレを避けるためだいぶ端折ってしまうかもしれません。

出来る限りしたくないのですよね、ネタバレ。

あらかじめ言ってしまいますがそのようなことがあったらごめんなさい。

 

 

それではまた明日(?)

ハーヴェステラ、クリアしました!

ハーヴェステラ、遂にクリアしました。

本当に嬉しいですし、本当に楽しかったです。

物語も極上のJRPGと言った感じで、飽きさませんでした。世界を救うという王道なシナリオなのも良かったですね。

改めてハーヴェステラをギフトしてくれた彼女に感謝です。

ありがとう。

 

攻略記事で見ただけですが、クリア後のおまけでパートナーを選べるみたいなのですよね。結婚とは違うみたいです。

この辺は昨今のLGBT等に気を遣っているのかもしれませんね。

あまり告白するものでもないのですが、私もLGBTの一人だったりするので、この辺には割と敏感になってしまう部分あります。

まぁそれはどうでも良いとして、パートナーとしてはアリアを選びたいと思います。

色々なキャラがいて、それぞれ本当に魅力的で……選ぶのに本当に苦労しますが、一番近くで私を見ていてくれた、アリアがパートナーとして相性抜群なのではないかなと思ったのです。

それでなくともアリアは可愛いですからね。頭良いですし。

少しスクショを載せていきます。

 

 

最終章クリア。

感無量ですね。

 

 

クリア出来て、やり終えた感心地良かったです・

 

 

以上です。

 

クリア後の楽しみとして農業があると思うのですが、私はもうお金カンストしているのですよね……。

もう農業で楽しいことがあまりありません。

というか、999.999でカンストって少な過ぎません……? あと桁を1つか2つ増やしてほしいです。これは切に願っています。

スクエニさん、次のパッチでお願いします。

お金の使い道とかそういうのじゃなくて、単純に数字が増えるのが楽しいのですよ。

ゲームシステム的に意味がないとかどうでも良いのです……。

 

と、最後に要望だけ述べておきます。

 

本当に素晴らしいゲームでした。

感動をありがとう!

 

それではまた明日(?)

ウイニングポスト9 2022 白毛帝国

今日もウイニングポスト9 2022のお話しです。

 

白毛って良いですよね。

走っている姿も素敵ですし。

そんな私の厩舎には白毛が沢山います。白毛帝国を作ろうと思ってまして……。

 

こんな仔とかがいっぱいいるのですが、とにかく可愛い。

 

 

白毛は癒やしですね……。

リアル白毛のお馬さん達も頑張ってますし、うちの仔達も頑張ってほしいです。

 

そういえばもうすぐウイニングポスト10の発売日ですね。

ここ最近で一番楽しみなゲームなので、期待しています。

ただ、ウイポ9の焼き回しとかだったら嫌ですね……。それだけは避けてほしいです。

 

期待が膨らみますが、発売したら勿論このブログでも書きますね。

早く発売されないかなー。

 

それではまた明日(?)

ウイニングポスト9 2022、子孫ジョッキーと子孫調教師

今日は、久し振りにウイニングポスト9 2022のお話しです。

 

このゲーム、時々プレイすると面白いのですね。

一時期ガッツリプレイしていましたが、少しお休みしていました。確か白馬帝国を作る予定だったような……?

そんなプレイもありですよね。

 

今日は、子孫ジョッキーと子孫調教師について書こうと思います。

 

まずは子孫ジョッキーですが、初代明日海家当主の孫に当たる子孫です。

能力がこちら。

 

 

かなり良い感じなのですよね。

大体の距離に適性ありますし、特能で、「クラシック」、「芝」、「牝馬」、「本命」、「イン突き」を持っているのは強い。

何気に「風車鞭」とかも持っているので優秀なのですよ。

まだまだ30歳で伸びしろあるかもしれませんし、うちのエース騎手として頑張ってほしいです。

 

そして、子孫調教師です。

 

 

このこは初代明日海家当主の娘ですね。

もう55歳にまでなりましたか。

調教師歴が短いのであまり能力は高くありません。

少なくとも左のアルファベットは全部Sになるくらいじゃないとダメですからね。

付いてる特能は良い感じかもしれません。でもダートより芝が良かったかな? それを言い出したらキリがないですけど。

 

以上、久し振りにウイポ9 2022をプレイした記録でした。

永遠に遊べるゲームなので、飽きるまではプレイしたいです。

もうすぐ次回作が出るらしいので、期待、です。

 

それではまた明日(?)

ブループロトコルのベンチを測りました。

早速ですが、ブループロトコルのベンチマークを取ってきました。

このブログ、時々ベンチ回して喜んでいるのですが、見てくださる方が楽しいかどうか不明なのですよね。

たぶん面白いのは私だけな気がしています。

 

PCの構成は、CPUがRyzen9 5950X、GPUが、RTX3080、RAMが、64GB 3600MHzとなります。

 

まず、FullHD、1920X1080、最高画質からです。

 

 

23208ポイント。

実は、前回測ったときが24000くらいだったので、結構ブレるベンチなのかもしれませんね。

ともあれサクサク動きそうです。

 

次は4K、3840X2160です。

 

 

11102ポイント。

極めて快適を維持出来ました。

この構成なら4K最高画質でも楽しめそうです。

 

そして謎企画、CPU使用率はどんな感じなのコーナーをやります。

 

まずはFullHDのCPUを見てみます。

 

 

使用率20%。

どのコアを使っているのだろう……?

なんか色々なコア使っているのか使っていないのだかわからないですね。

でも、4C8Tはあった方が良さそうです。

 

次に4K。3840X2160です。

 

 

CPU使用率はFullHDと同じくらいっぽいです。

やっぱりどのコアを使っているのかは謎……。

でも、そこまでCPU依存率は高くないゲームっぽいですね。

 

ざっとこんな感じです。

見た感じ、結構重そうな部分もあり、そこそこのスペックは要求されるのかなあといった感じでした。

まだベンチ段階なので分からない事も多いのですが、私の構成なら結構動くみたいですね。

似た構成の方がいるかはわかりませんが、参考にしていただけると幸いです。

 

今日は久し振りにベンチ記事を書きました。

ベンチ記事を書くのは下手なので、恐らくあまりしっかり書けていないと思いますが、どうかご容赦ください。

またベンチ記事は時々書いていきたいと思います。

 

それではまた明日(?)

ハーヴェステラ、火の大精霊ちゃんの依頼をクリアコンプリートしました

ハーヴェステラ、遂に火の大精霊ちゃんのミッションをコンプリートしました。

 

 

ここまで長かったですね。

色々な無理難題をなんとかこなしてクリア出来ました。

正直かなり疲れるのもありましたね……。

 

報酬はこんな感じです。

 

 

耕しのスタミナ軽減4と畑レベルアップ。

どちらもかなり嬉しいのですよ。

耕しのスタミナ軽減は単純に効率化に繋がりますし、畑レベルアップは高品質な作物が取れやすくなり嬉しい。

本当に助かりますね。

ここまで頑張ったかいがありました。

 

ところでお金がカンストしてしまったのですが、本当にここまでしか稼げないのでしょうか……?

それは面白くないです。

なので今後のアップデートに期待しています。

アップデートは来くるのかな?

 

それではまた明日(?)